パワプロ基本テクニック-選手起用編[調子による能力の増減]-
試合開始前、スターティングメンバーなどを決定する際に参考となるのが各選手の[調子]。
この[調子]によって試合中の能力に変化が現れるため、
単純に[能力が高い]というだけで起用せず、調子による能力の増減を考え、より好調な選手を選択した方が良いです。
下記に調子別の大体の能力変化をまとめてみましたので参考程度にどうぞ。
調子 | 画像 | 野手 | 投手 |
絶好調 | ![]() |
ミートカーソール+1、パワー増加 | コントロール上昇、スタミナ上昇、変化球レベル+2 |
好調 | ![]() |
ミートカーソール+0.5、パワー増加 | 最高球速-2km/h、コントロール上昇、スタミナ上昇、変化球レベル+1 |
普通 | ![]() |
変化なし | 最高球速-4km/h |
不調 | ![]() |
ミートカーソール-0.5、パワー減少 | 最高球速-6km/h、コントロール上減少、スタミナ減少、変化球レベル-1 |
絶不調 | ![]() |
ミートカーソール-1、パワー減少 | 最高球速-8km/h、コントロール上減少、スタミナ減少、変化球レベル-2 |
お休み | ![]() |
- | 一定回数以上投げた投手はお休み状態になり、 次の登板までの日数が表示されます。 通常は投げられませんが、オフの時だけ登板可能(スタミナ0) |
ケガ | ![]() |
練習や試合中にケガをした状態であり、ケガが完治するまでは出場することができない。 |